Audiospezifikationen für Webex Calling
Hier finden Sie einige Informationen darüber, welche Anrufverläufe in Webex Calling Opus verwenden und welche Anrufverläufe standardmäßig auf einen anderen Codec wie G.722 oder G.711 eingestellt sind.
Wir optimieren die Qualität von Anrufen, indem wir den Opus-Codec für Audio in Webex Calling verwenden. Die meisten Clients unterstützen Opus auf der Webex Calling-Plattform und ist, wo möglich, der Haupt-Codec für Audioanrufe.
G.711 ist der universelle Codec. Wir unterstützen keine Anrufe nur mit dem G.729-Codec. Wenn nur G.729 in der Codec-Liste enthalten ist, können einige Anrufverläufe nicht korrekt funktionieren. Daher müssen alle Einladungen den G.711-Codec enthalten.
Opus wird vom Webex-App-Client und von allen Multiplattform-Telefonen unterstützt. Analoge Telefonadapter und DECT-Telefone unterstützen Opus auf der Webex Calling-Plattform nicht. Opus wird von den meisten PSTN-Anbietern auch nicht unterstützt. Aus diesem Grund wird G.711 verwendet.
Der Opus-Codec wird in den folgenden Anrufverläufen unterstützt:
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Webex-App (Desktop) <—> Webex-App (Desktop)
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Multiplattform-Telefon <—> Multiplattform-Telefon
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Webex-App für Multiplattform-Telefone <—> (Desktop)
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Auto <—> Attendant für Multiplattform-Telefone
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Voicemail für Multiplattform-Telefone<—>
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Webex-App (Desktop) <—> Auto Attendant
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Webex-App (Desktop) <—> Voicemail
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Webex-App (mobil) <—> Webex-App (mobil)
Jeder Codec verbraucht eine Bandbreite von 70–80 Kbit/s für jeden Audiostream. Wir empfehlen Kunden, 100 KBit/s pro Audiostream in ihrem Netzwerk zuzulassen. Dabei sollten sie berücksichtigen, dass ein internes Unternehmen zwei Audiostreams benötigt (200 KBit/s).